タグ別アーカイブ: ドン・モグーラ

モグラ本でたのでおさらいする

今日発売の攻略本にドン・モグーラのカードが付いてるので、おさらい。

欲しい耐性

前衛

  • 混乱
  • 幻惑
  • 転び
  • 麻痺(シャウトのジゴスパーク)
  • 怯え(1秒くらいしか転ばないけど・・)

後衛

  • 混乱
  • 転び
  • 麻痺
  • 怯え

戦闘の流れ

アフロは緑(物理テンションバーン)→黄(呪文テンションバーン)→赤の順に変わる。

黄色のアフロを引っ込めて、セリフが出たあたりから魔戦がFB入れて、マダンテや前衛の総攻撃で赤アフロ怒り状態まで持ってけるとバンドメンバーが呼ばれなくなる。ロストしてはいけない。

大地揺らし、真・大地揺らしは腕を4回振る頃(技名出てから2秒くらい)にジャンプ1回するだけで避けれる。

戦戦魔戦僧、戦踊魔戦僧、魔賢賢魔戦(一番流行中)がオススメらしい。
魔賢賢魔戦の説明は以下のサイトが参考になる。1分半くらいで終わるらしい。

ドン・モグーラ マ魔賢賢で高速周回

もしバンドメンバー呼ばれた時は、マーマン、羊、シャウトの順が良い模様。

なお、赤アフロの時いつなんどきでもバンドメンバーやエリートなど、お供が居る時はテンションリンクしてるからドン・モグーラを叩いてはいけない。モグラを叩くとお供全員テンション上がって、えらい目にあう・・!

今日は優しいおねえさま3人に囲まれてキュンキュンしながら必死に僧侶してた。現物1こ出て3,3,2,5になりましたとさ!みんなもモグラ本買って、持ち寄りしよう!

【 #DQ10 】モグラ

新ボス、ドン・モグーラが実装されました。大概初日は、何の前情報も無しに無邪気につっこんで楽しむのが毎度の楽しみです。今回もそんな感じでわちゃわちゃしながら遊んできました。

WS20150925173145

報酬の大竜玉は、合成でHP2,3,4,5しかつかない。基礎値は30。ということで現物4つ用意できれば伝承込みで、竜玉理論値を上回る楽ちん仕様です。

相変わらずの下げチンぶりを発揮して持ち寄り6周24戦で現物1個とかなんなんだい?破片をかき集めた大竜玉ならぬ破片竜玉で、とりあえず伝承するところまでは完成!

久々に野良でも周回してたけど、個人的には戦戦魔戦僧が一番楽だった。戦士はアポロン装備して光10%ベルト。真やいばの技巧と蒼天魔斬の宝珠つけときゃ緑玉でも誘ってもらえました。