【 #DQMJ2 】スカウト用パーティ

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・ブラウニー
攻撃成長限界:950
特性:テンションアップ/スカウト%アップ

・バッファロン
攻撃成長限界:860
特性:テンションアップ/息ふうじブレイク

という感じで今日1日かけて作ってみました。2匹とももう1回くらい配合しないと攻撃が成長限界に届かないんですけどね。もうこれだけ攻撃力があれば十分スカウトできるので妥協しました。

スカウト率を上げるのに一番必要なのはテンションを100まで上げること。テンションアップは確実に必要。後はスカウト%アップですが、これは発動するかどうかがランダムなのであんまり期待しない方がいいですね。さっき1回だけ発動したのですが、10%ほどスカウト率が上がってました。スカウト自体は失敗しましたがorz後はゾーマにバイシオンをかけさせて殴ってます。

ブラウニーは雪山でおおきづちとアルミラージをスカウトして配合。
バッファロンは遺跡地下でガーゴイルとダークナイトをスカウトして配合した後、なにか獣系と配合すれば完成。

2匹とも簡単に作れて優秀なので、オススメですよ~

【 #DQMJ2 】LV上げにはカバシラー

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カバシラーはガチ!

ということでストーリークリアまで常に2匹カバシラーを連れ歩いた私がカバシラーについて熱く語りたいと思います(笑)

・れんぞくは6回攻撃
・ツメが装備できる

ということで、メタルネイルを装備させてしっぷう突きをすると簡単にメタル狩りが出来ます。メタルスライムのHPが4で、はぐれメタルのHPは12。カバシラー2体いれば、しっぷう突きで相手が逃げる前に潰せるというわけです。メタルチケットを使って、はぐメタを倒したら控えに引っ込めてレベル上げたいモンスターに経験値を振ればなお効率的に(・∀・)

また、ぬすっと斬りの盗み判定も6回発生するので相手からレアなアイテムを盗みたい時はカバシラーでぬすっと斬りをすると楽になります。戦士の証を遺跡地下のまおうのつかいから盗むことができます。1/128の確立なので、戦闘終了後のドロップにかけるよりかは、カバシラーで6連続ぬすっと斬りをし続けた方が短時間で盗めることでしょう。

ということでカバシラーには「しっぷう突き」「ぬすっと斬り」を持たせる必要がある。この2つを覚えるスキルはずばりバウンティハンターです。ブラウニーが一番入手が容易なので、てんせいのつえを持たせてブラウニーとカバシラーを配合するとカバシラー伝説が始まります><

おおきづちとアルミラージをスカウトして、配合するだけでブラウニーになります。ちなみにカバシラーは密林で夜の晴天時に、いざないルーラして戻ったところにある洞窟にたくさんいます。

しっかしカバシラーはドラクエのモンスターとしてはどうなのかな?wデザインもなにもないwww

【 #DQMJ2 】世界モンスター選手権

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現在、第1回世界モンスター選手権が開催されています。Wi-Fiでオンライン上に自分のチームを登録させ、登録したチーム同士を競わせるというシステムです。参加するだけでスキルの種がもらえ、連勝すると色々なアイテムがもらえます。昨日は4勝したときにぶどうかの証がもらえ、今日4連勝したときはまほうつかいの証がもらえました。

世界モンスター選手権は、命令を出すことができないので作戦を変えてAIに行動を任せることになります。命令できない前提だと選ぶスキルも必然的に変わってくるでしょう。特に補助系の魔法が難しいですね。キラーマシン2もけっこうアホで、呪文や息しか使わないゾーマにバイキルトをかけ始めますからね(笑)もっとスキル構成を考える必要性がありそうです。

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また、スクエニにドラゴンクエストジョーカー2メンバーズサイトがあります。ここにともだちコードを登録すると、自分のチームがHP上から見れるようになります。また、他のユーザーのパーティも見ることができます。ランキング上位のチームを見てみるのも面白いですね。どんなスキルを使っているかまではわからないのですが、充分参考になります。

週末は予定がなにもないので、久々にゆっくりドラクエができそうです。Wi-Fi対戦(AI任せ)用のチームと、命令ができる通常の対戦用に2パーティは作りたいと思います(`・ω・´)

【DQMJ2】初ワイヤレス対戦!

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今日はドラクエ友達と対戦してみました。プレイ時間はほぼ互角。いい条件でした。プレイ時間がほぼ互角だと、効率も実力のうちに入るので、プレイヤースキルも問われます。ゲーム発売当初の楽しみ方ですね(笑)

●ひーチーム

ゾーマLv60 ブレス3/ゾーマ/サムライ

キラーマシン2Lv70 神聖/ばくひょうの剣技/VSメタル

バブルキングLv50 回復SP/ため息/イオ&デイン

●ゆうはくチーム

デュラハーンLv50

スライムジェネラルLv51

ゾーマLv41

基本的にゾーマはバイキルトをロビンにかけて、AI2回行動の息や呪文で暴れてもらい、ロビン2がメインアタッカーというシンプルなパーティです。実際は相手チームの2匹がバイシオンを唱えてきて、ゾーマがいてつく波動をせざるを得なくなったり、思い通りに動けないのが現実でしたが。。

結局ロビン2が大暴れでこの試合は圧勝でしたー!

Wi-Fi対戦ではレティスやゴルスラ、おにこんぼうが流行ってるみたいですが、こいつらをメタることでまた次の流行が生まれるわけで。なかなか奥が深いゲームに仕上がってるっぽいですね!私も世界選手権に今日から参加し始めましたが、まだ初回だったので相手がプレイヤーではなくCPUだったので容易に5連勝できました。賢者の証をもらえたので、すごい得した気分です(笑)もう少しこのゲームはやりこむ事にします!!

【DQMJ2】4体配合ゴールデンゴーレム

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GWは友達と遊ぶので忙しくて余り進められなかったので、やっとランクA終わって遺跡に辿り着いたところです。遺跡まで来るとゴーレムをスカウトできるようになるので、ゴールデンゴーレムがあっさり作れるようになるので紹介したいと思います。

ゴールデンゴーレム=ようがん魔人×ひょうが魔人+ゴーレム×ゴールドマン

強いのかと言われるとテリワンの時の物質系最強モンスターというだけでDQMJ2の中では目立って強いわけではありません。が、クリア前なら最強の部類に入ると思いますよ!スキル「神聖」も強力な呪文をたくさん覚えるのでオススメ。

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ゴーレム→遺跡でいざないルーラしたエリアでスカウト
ゴールドマン=おおさそり×フレイムマン(それぞれ断崖の1エリア目でスカウト)
ようがん魔人=ゴーレム×ほとんどなんでもOK
ひょうが魔人→断崖の雨天昼間時にいざないルーラしたエリアでスカウト

ちなみに現在のパーティはゴルゴム、ドラゴンソルジャー、ベホマスライムです。
どこまで強化すればラスボスに挑めるのかわからず、できる限り頑張ってます(笑)