カテゴリー別アーカイブ: DQ10

【 #DQ10 】サラリーマンにやさしいシステム

元気玉とサポート仲間とは

 画像はボクのフレンドです。オーガが自分。エルフが8年くらい付き合いのあるアイドル仲間。ウェディは学生時代の友達。3人揃ってモンハンの発売日に会社休んで徹夜でプレイする、ダメ社壊人達ですw公式でスクリーンショット機能あるのはブロガーとして嬉しい。毎日朝4時~6時に緊急メンテナンスということで公式睡眠時間を設けられ、その隙に仮眠する生活になってますが、今日もこの3人で頑張りまーす!

 さて、サラリーマンにやさしいシステムとは?それは2つあります。1つはサポート仲間。これは酒場で雇えるお助けCPUです。ここで好きな職業の人を3人雇っちゃえば全然1人でレベル上げやストーリー攻略ができるんです。
 実はこのサポート仲間、ユーザーのキャラなんです。酒場に自分のキャラを預けることで、ログアウトしてる間に雇ってもらい、経験値やゴールドを稼いで貰えてるってしくみです。朝4時にログアウトして6時にメンテが終わって10時現在、既に3人に雇ってもらえてて600くらい経験値増えています。次のレベルまで1万くらいなので、割とオイシイ気がします。

 お次が元気玉。これはログアウトしている時間が通算22時間毎にもらえるアイテムです。効果は、使用してから30分間もらえる経験値が2倍になる。これで1週間社畜になっても週末にがっつりレベル上げできるんですね。嬉しい。FF14の時は疲労度システムがあって、やればやるほど経験値の効率が落ちるという廃人泣かせなシステムでプレイヤーに生活を守っていましたが、ドラクエは真逆。やらないだけもらえる経験値が2倍になることでプレイヤーの命を守ってます。でもやっぱりぶっ通しでやってる方が稼げるので、ボクは命(睡眠時間)を削ってやり続けていますがw

攻略本も買いました

 さっそく攻略本も買いました。1200円。地図や街で売ってるアイテムの一覧があって助かります。でも、最大の目的は袋とじのアイテムコード。元気玉、VロンTシャツが付いてると!いやむしろアイテムコードに攻略本がオマケで付いているんです。(感覚的には)

 ポケモンの時もそうですけど、こうやって抱き合わせ商法でこれからも色々な物を買わされるんですね。結構!真っ向勝負しますとも(白目

【 #DQ10 】キーエンブレムを集める旅なの?

ストーリーはドラゴンボール集め?

 5つの種族毎に大陸が別れていて、その大陸のボスを倒すとキーエンブレムというアイテムがもらえます。キーエンブレムを5つの大陸でゲットするのが当面の目標になりそうですね。
 オーガの大陸のボスは、画像の水竜ギルギッシュ。戦士23レベと魔法使いでアタッカー。敵が怒ったら戦士がかばうを使って、僧侶でベホイミするっていうループで難なく倒せました。必須特技はかばうとベホイミですかね。

 その後はエルフの大陸のボス、怪獣プスゴン。こいつは攻撃力が95くらいないと物理ダメ通りませんでした。魔法使いがいないと厳しいですねぇ。目標レベルは22前後でしょうか。辛かった。。

経験値稼ぎ&金策が辛い

 経験値稼ぎは非常に時間を要しますね。20レベ前後の時はズイの塔の前のぐんたいガニをひたすら4人で狩り続けてなんとか23へ。ストーリーのお手伝いをしてボスを倒すのも、なかなか美味しいですね。
 しかし経験値よりもっと辛いのがお金。ゴールドが全ッ然稼げないですねDQ10は。最近は武器を作ってバザーで売るって作業をしてちまちまと稼いでいます。グレンは武器が溢れかえっているので、グレン以外の大陸に移動してからバザーに出すと、割と売れやすいです。毎日マスターから依頼も受けて500Gくらい貰えてるので、鍛冶は有効な金策だと思われます。

は~疲れてきた~プレイタイム28時間なう!

【 #DQ10 】1日やった感想など

ドラクエ10、発売日に買いました

 オーガ戦士Lv18で、妖剣士オーレンを倒したところまでプレイしました。プレイタイムにすると16時間くらいでしょうか。朝4時~6時まで緊急メンテナンスということで泣く泣くやめましたw

封を開けてからオンラインまで3時間くらい

 最初ドラクエ10を起動すると、ディスクインストールから始まります。これが1時間弱かかります。非常に長い。それからプロローグとしてオフラインモードを2時間弱。その後はオンラインモードという流れ。
 そして更に、選んだ種族しかいない大陸から始まります。なので、友達と別々の種族になってしまうと合流するまでにはもう9時間前後掛かりました。電車で大陸間移動ができるようになって、ようやく友人と出会うことができましたw長い長い。

個人的には超面白い

 オンラインゲームってだけでだいぶ波紋を生んだ今作ですが、1日やり倒して率直に感じた感想は”超面白い”。みんな主人公で、そこかしこで敵と戦ってるフィールドを見てるの楽しいですよ。今までのドラクエでは見えてなかっただけで、実際フィールドには無数に敵がいて、色んな人が戦っていたはずなんですよね。そこにおじゃまして助けたりとか。なかなか楽しいもんですよ。元々FF11でオンラインゲームの経験があったっていうのも大きいのかもしれないですが。

 ストーリーもしっかりありますし、ムービーも想像以上に綺麗でしたし、むしろDSだった9よりも表情豊かで熱いかと。当分楽しめそうです。みんな買っちゃえばいいのにw

【 #DQ10 】βテスターに申し込んだなど

βテスターの募集開始

photo:01
11/16より公式HPにて、βテスターの募集が始まりましたね。私はもちろん申し込みました!今日も終電まで仕事してたんですけど、これだけは申し込んでおかないと不安だったので(笑)当落発表はいつかわからないので、結果メールを気長に待つしかないみたいですね。う~当選して欲しい!

申し込むにあたってアンケートの入力をする必要があります。アンケート項目にはやはりオンラインゲームの経験がどれくらいあるかといった観点も盛り込まれており、廃人が好かれるのか干されるのかわからない感じがちょっと怖かったです。ちなみに私はFF11とモンハンFをプレイしたことがあります。FF11に関しては1年以上プレイしていて、レベルも当時のMAXだった75までバッチリ上げました。そこまでで400時間弱かかったんですよね~。オンラインゲームって本当に時間がかかる。けど、それが良い。ドラクエ10にも無駄に長いのを期待していて、末長く遊べるサービスになって欲しいですね。

ファミ通に戦士の情報が

photo:02
この記事に職業の情報が掲載されています。MMOだけあって、装備の数が多いですね~。装飾品じゃなくてアクセサリーってところがFFっぽい(笑)FF11の時はプレイし始めてしばらくは装備を揃えるのが本当に大変でした。高いし敵は落とさないし。でも、それでこそやり甲斐があるって感じちゃうあたりが、もはやネトゲ脳なんですかね(笑)ドラクエでやり込めるのは本当に嬉しい!!

photo:03戦闘についても少々載っていました。スキル「ゆうかん」で覚える「かばう」を使って、魔法使いを守っているところだそうです。やっぱりFF11っぽい(笑)FF11では6人でパーティを組んで、前衛が後衛を守らないと即全滅でした。FF11はジョブを2つ(メインジョブとサブジョブ)選べて、戦士サポ忍者とかって感じにして忍術で回避する戦士をひたすら使ってました。蝉回しとかいって分身を切れないように使い続けて、後衛はひたすら前衛にヘイストをかけて、、、といった連携がなければそこら辺のザコ敵にも勝てないような難易度。この画像を見ていると、DQ10も前述のような戦略が必要そうな雰囲気なのかな~。

FF11はプレイヤーがきっかり6人、かつ前衛後衛サポートで役割まで完璧に集まらないと、とてもじゃないけどレベル上げが出来ませんでした。しかしDQ10ではCPUがパーティに入ってくれるとか。いわゆるNPCがどれくらい賢くて、一緒に狩りをして満足に戦えるのかがキモになるかなと。βテスターになった暁には、ソロプレイヤーにも苦しくないバランス調整にするべく頑張りたいと思います(`・ω・´)

iPadからの投稿