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【 #DQ10 】さよならドラクエ10

 グチ日記です。今日は定時退社日だったんで、珍しく定時でばーっと帰宅してインしました。270日特典の福引券20枚、180日特典の福引券10枚、元々持ってた10枚で合計40回+補助券2回福引しました!さすがにこれだけ回せば4等以上が1個くらい出てくれるだろ~と思ってたけど、結果は残念賞。なんで回りの人は割とボスコイン当ててるのに、自分だけ累計1回しか引けてないんだろうか。3アカでやってるから試行回数が少ないわけでもないのにorz

 チムクエの黒アイパッチがまだ残ってたので、迷宮当て逃げ作戦決行。・・・なかなか氷雪が出ない。死んでは迷宮に入って、氷雪じゃないんでまた死んでの繰り返しを2時間くらいして5回目の氷雪2Fでようやくシルバーデビル発見。そこから当て逃げを繰り返すも、40分の時間制限タイムアウトで迷宮強制終了。結局デビルロードは出ずにチムクエはこなせませんでした。この時点で24時近く。既にせっかくの定時退社日返せ状態に。

 あまりにも頭にきたんで、ついカッとなってモダンバニーやらゴシックやら花やらで30数万G使ってオガ子のドレスアップを決行。これで萌えればなんでもいいや~と全部物を揃えて意気揚々とメギへ。

 ・・・?職業はあってるのにドレスアップができない。あれ?レベルが足りなくて装備できない?皮の鎧装備してて、モダンバニーくっつけるだけなのに?モダンバニーを装備できるだけのレベルが必要なんですか?サブアカでそんなレベル高いわけないだろおおおおおお!!なんでドレスアップにレベルが必要なん?

 結局ふんだり蹴ったりな感じで福引券42枚蒸発からの死にリレミト当て逃げの繰り返しで成果のない迷宮数時間、からの30数万すって結局バニーオガ子を拝めずにストレスだけ貯めまくった結果、完全に心が折れてドラクエ10やる気が失せてしまいました。こんなんだったらドラクエ7とかキングダムハーツとか、オフゲーするわい。このクソ忙しい中せっかく定時退社してゲームでストレス溜めるなんてバカバカしい。完全に萎えました。

 よくよく考えると今まで合成運もドロップ運も福引運も、全てにおいて人並み以下でした。やる時間もチームでは比較的少ないので、3アカにして密度上げるとか努力してたけど、結局なにも成果は出ていません。もうどうしろって言うんだい!

 ほとぼりが冷めるまで、当分やりたくなくなっちゃいました。もしかしたらこのままインしないかもしれません。

【 #DQ10 】ドラクエ10を楽しむには

 今日も緑で15万G稼ぎました(挨拶)。Ver1.4になってから3週間ちょっとが経過しましたね。Ver1.4って新たに強ボスが追加されたわけでもなく、新しい職業が追加されたわけでもないので、あんまり育成意欲が駆り立てられないですよね。今まで勝ててたボスのために、大金はたいて新武器に100万G近く出して買い揃える意味って・・?なんだろう。

 最近はというと、3アカで粛々と緑一色を倒してゴールドを稼ぐ。討伐クエを3アカでやってゴールドを稼ぐ。それで貯めたお金をアトラスコインや悪霊コインにして、フレンドやチムメンと一喜一憂する日々です。ようやくチョーカーは4つ揃って合成し、ゴミチョーカーができました。憂鬱です。

 どうしよう!あんまりモチベーションが上がらない!どうしてくれようVer1.4。早くキャラを育てる理由をください!!そう思ってる今日このごろ。みんな何を目標にやってるんだろう?

【 #DQ10 】サポはギガスラバトマス


リュウイーソー狩りは、ギガスラ持ちの2刀流バトマスが熱い!!

相変わらず緑一色を倒して金策をしてる今日この頃ですが、サポのバトマスが天下無双を覚えてないかつギガスラを覚えてると飛躍的に効率があがります。
緑は光弱点なので、200~250ダメくらい範囲で攻撃できます。ついでに今回のアプデでギガスラの範囲が扇型から自分の周り全体になったのと、消費MPが12になったので若干燃費良くなってるのもあいまってかなり優秀になりました。

日輪持ち旅芸人 攻撃300ちょい
日輪持ち旅芸人 攻撃280ちょい
2刀流バトマス 右隼攻撃290 左炎の剣攻撃229
サポギガスラ持ち2刀流バトマス 右隼攻撃300ちょい 左オニキス240くらい

これで元気玉したところ、旅は1万Gちょい、バトマスは証ないんで約7500Gもらえました~!経験値も6万強もらえたし、かなり良い感じじゃないですか?ちなみに旅Aは複数匹の時はなぎ払いも使いました。

そんなこんなで、自分も魔法戦士を60→66レベまで上げて片手剣100に。ギガスラ覚えたんで、サブあっしーと緑行く時は使い倒そうかとw
天下無双もとれるんだけど、サポがバカになるから取らないでおこう\(^o^)/

iPhoneからの投稿

【 #DQ10 】4等が!実装された!



おおぉぉおおおおおおお!!!!!

初めて!福引で!!
コインボス引いたwww

Ver1.4まで守り続けてきた童貞を、とうとう奪われたああああ

ハァ━━━━━━ ;´Д` ━━━━━━ン!!!!

チームチャットも歓喜の嵐ですよ!実装されてたあああってww

ま、サブアカあっしーで当てたんで依然メインアカの方は実装されてない模様!

iPhoneからの投稿

【 #DQ10 】攻撃+2,攻撃+1,HP+1の呪い

うわあああああああああああああああああああ

キニイラナイヨ!!

以下、極限から丸コピ。チョーカーの合成についてです。

・前提:力+5、3、2、1、HP+2、1の6つが等確率で出る

+15:1通り(1/216=0.5%) 上位0.5%
+13:3通り(3/216=1.4%) 上位1.9%
+12:3通り(3/216=1.4%) 上位3.2%
+11:6通り(6/216=2.8%) 上位6.0%
+10:12通り(12/216=5.6%) 上位11.6%
+9:10通り(10/216=4.6%) 上位16.2%
+8:21通り(21/216=9.7%) 上位25.9%
+7:21通り(21/216=9.7%) 上位35.6%
+6:25通り(25/216=11.6%) 上位47.2%
+5:30通り(30/216=13.9%) 上位61.1%
+4:21通り(21/216=9.7%) 上位70.8%
+3:25通り(25/216=11.6%) 上位82.4%
+2:18通り(18/216=8.3%) 上位90.7%
+1:12通り(12/216=5.6%) 上位96.3%
+0:8通り(8/216=3.7%) 上位100.0%

 チョーカー+3を作成した人の中では、攻撃+3って合成結果はですね。下位18%くらいの負け組なんですよ!!自分より良いチョーカーを持ってる人が82%もいるわけですよ!!うわあああああああん!!

 ちなみに力の指輪も、パワーベルトも攻撃+2,攻撃+1,HP+1です。チョーカーも全く同じ合成結果。今バージョンで攻撃力を300にするにはアクセの合成結果を合計でもう4上げて、上級成功の冥獣のツメを買えば届くと。

むーりー!