【モンバト】怒れる大地まとめ

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そろそろ情報も出揃っているようなのでまとめたいと思います。ちなみに上の画像はPSP用の壁紙(480×272)になっています。まぁリサイズしただけで何も処理していませんが。

【排出率】
1/800 4種類
パペットこぞう
王者の剣
天使の歌
グランドネブュラ

1/400 6種類
ねこまどう
ヘルビースト
竜神のたて
ウロボロスのたて
精霊の紋章
稲妻雷光剣

1/200 14種類
びっくりサタン
きりさきピエロ
アルミラージ
ギズモ
グレムリン
ドロヌーバ
きりかぶこぞう
サーベルきつね
グレートオーラス
竜神のよろい
ロトの血を引く者
悪霊の神々
そして伝説へ…
導かれし者たち

先日書いた通り1パックは200枚構成になっていて、1/800×1枚+1/400×3枚+1/200×14枚全種類=18枚のレアカードが入っています。

【新WWS】
風林火山 = オリハルコンのツメ + おうごんのツメ
赤ボタン→疾風迅雷(先制全体攻撃。カウンター技より速い?)
青ボタン→風林火山(ランダムで、風は竜巻で攻撃、林は木の根で攻撃、火は炎で攻撃、山は土の槍で攻撃)

賢者の杖(青) = てんばつの杖 + さばきの杖
赤ボタン→デギマ(雷呪文・風呪文)
青ボタン→雷鳴の杖

もちろんそれぞれバトルマスターと賢者用です。自分も早くWWSしたい><

【新合体モンスター】
カンダタ = エリミネーター + ごろつき + デスストーカー
ゾーマギズモ→あやしいかげ→だいまどう→きとうし→なげきのぼうれい→あくましんかん
(白色で隠してあるので、ドラッグして確認してください。)

となっているそうです!某スレを見ていると”ソードブレイカ―”もWSチャンス!と出るらしいのですが、もう片方のカードがわかっていません。というよりも、まだ排出されていないカードの可能性があります(笑)

【モンバト】今後の付録情報

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3/20(土)に発売のVジャンプ5月号に”伝説の戦士”が入っています。という情報をついさっきTwitterで知りました(笑)便利な世の中になったものです。レジェンドヒーローカードのライアン!ということで、絶対に欲しいですね。もしかしたら2冊くらい買っちゃうかも知れません。ライアンと言えばドラクエ4ではひたすらタフで壁役というイメージですが、HPは2321と”伝説の勇者”には大きく劣ります。が、みのまもりは10ポイント高い138となっています。やっぱりタフですね(笑)

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こうして見ると、やっぱり”伝説の勇者”のステータスはバランスがよく技も強く、2個目のドラクエ9を買う価値がある強さになっていますね。ロトは偉大だった・・・!

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もう1点。4/12(月)に発売のガンガン5月号に”メタルハンター”のモリセレが付録でついています。これも欲しい!キラーマシンが好きなので、必然的にメタルハンターも大好きなんです(笑)メタルハンターにはお世話になりました。DQMJで。VSメタルというスキルを持っていて、それでいて簡単にスカウトできるということで相当な数をスカウトしたと思います。DQMJ2でも出てくれるといいなぁ(笑)

【モンバト】排出率を理解した!

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“怒れる大地”稼働初日!思い切ってトルネコ80回やってきました。というのも、先日高熱を出して初音ミクのライブに行けなかったんです。そのチケット代を友達に頼んで売ってもらい、まるまるチケ代が戻ってきたので「このお金はもともとなかったお金なんだ!」と、ひーはすべてのお金を解き放った!

02 そして伝説へ (1/200)
17 きりさきピエロ (1/200)
27 ねこまどう (1/400)
37 導かれし者たち (1/200)
57 悪霊の神々 (1/200)
63 ウロボロスのたて (1/400)
80 アルミラージ (1/200)

というわけでこのような結果に。左の数字は累計で引いた数です。どうもモンバトをやっていると配列順とか色々書いてるのを見かけるのですが、私はまだ理解できていません。”そして伝説へ”から”きりさきピエロ”までの間が15枚。次まで10枚。その次まで10枚。その後20枚はまり、6枚で1/400。その後17枚はまっていますね。

1パックは200枚入っているようです。排出率というのは、この200を基準に決めているようですね。1パック200枚の内、1/800が1枚、1/400が3枚、1/200が14枚入っている模様。つまり2万円出して全部トルネコすれば1/200のカードは全て揃うというわけですね。シリーズ事に1/800は4種類、1/400は6種類となっているので後は逆算すればこの確率になるのも理解できると思います。1/800のカードA、B、C、Dとあって1パックに1枚しか入っていないということは、4パックにそれぞれABCDが割り当てられていたら、狙ってAのカードを引く確率は1/800という理屈ですな。

整理すると、今日オレが行った店の台はオレの前に誰もやっていなくて200枚フルだったと仮定すると1/200があと9枚。1/400があと1枚。1/800があと1枚眠っているという計算に。80回やってレア7枚回収していて、あと120回で残りのレア11枚。引きは良くもなく悪くもなくといったところでしょうか(笑)200枚中18枚レアが入っている計算になるので、11回に1枚はなんかしらのレアが排出される。はずw確かに今日の結果を見た感じだとおおよそそのように並んでいますしね。逆に明日同じ店でまた”そして伝説へ”等の同じ1/200のカードが出たら、もう1回カード切れしてまた新しいパックに変わっているということまでわかります。まとめると。

・1台に200枚カードが入っている!
・1/800が1枚、1/400が3枚、1/200が14枚全種類入っていてレアカードは1パックに計18枚!
・確率的には11枚に1枚はなんかしらのレアカードが排出される!

んぅ~店を転々とするよりは同じお店で張っていた方が、1/800を揃える確率が高くなりそうですね。毎日連コするのか!って言われたらしませんけど(笑)

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なんか自慢大会みたいになってますが、レジェンドSPカード嬉しかったんです(笑)タイトルのキャラに応じたSPカードが発動するようですね。

“そして伝説へ・・・”
↑方向スキャン「ギガデイン」
↓方向スキャン「ひかりのたま」

“導かれし者たち”
↑方向「ギガソード」or「キラーピアス」or「ドラゴラム」or「ほしふるうでわ」or「銀のタロット」
↓方向「マホステ」or「仁王立ち」or「賢者の石」or「正義のソロバン」or「ゆうわくの踊り」or「メダパニーマ」or「いてつくはどう」or「進化の秘法」

“悪霊の神々”
↑方向「いなずまの剣」or「はやぶさの剣」
↓方向「風のマント」or「水のはごろも」or「ラーのかがみ」or「ルビスの守り」

という感じです。しかし4のSPカード出すぎですねww完全に何が発動するか運任せな感じで、レジェンドの4章はこのSPカードを使ってやることになるのか・・(・ω・;)しかし”そして伝説へ”は素晴らしい!ギガデイン(550ダメ)と光の玉(勇気250UP)は両方普段から使えそうです。

たくさんお勉強したところで新ボスの紹介に。
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武道家のレベル上げをすべく、バトルロードモード。すると最初から魔王戦に発展、ドルマゲス変身と遭遇!最初から勇気が貯まっていたので1撃で終わってしまい、何も技を見てあげられませんでした(笑)

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そして大魔王に発展!久し振りだ。ラプソーン降臨!魔神ブウ亜種だと勝手に思っています。あまり8の印象がなかったのですが、音楽かっこいいですね。残りHP600くらいまで追いつめたのですが、つばぜりあいしかけるの忘れてとどめの一撃であえなく負け。ちょっとバイトの時間ぎりぎりで焦っていたのが敗因です(笑)そういえばDSは持っていなかったので地図はもらっていません。というか前作から全然地図もらっていなかったので、下手するとダークドレアムとかもう地図もらえないかもしれませんね(・ω・;)

んー!今日は長文になってしまいました。素直に80クレやっていればとっくにバトルマスターになれていたんだろうな(笑)

【モンバト】怒れる大地 排出率判明?

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バイトの疲れで完全に寝坊しました。出遅れた(笑)ということで冷静にモンバトスレを見ていると、もう排出率が載っていました。

1/800
パペットこぞう
王者の剣
天使の歌
グランドネブュラ

1/400
ねこまどう
ヘルビースト
竜神のたて
ウロボロスのたて
精霊の紋章
稲妻雷光剣

1/200
びっくりサタン
きりさきピエロ
アルミラージ
ギズモ
グレムリン
ドロヌーバ
きりかぶこぞう
サーベルきつね
グレートオーラス
竜神のよろい
ロトの血を引く者
悪霊の神々
そして伝説へ…
導かれし者たち

ということで、レジェンドSPカードは継続みたいで安心しました(笑)”王者の剣”と”天使の歌”も継続みたいです。王者の剣は今度スターティングパックに入っているのであまり必要性は感じませんね(´・ω・`)あときりさきピエロのロト化がwこの前ラミで5枚くらい引いてるので、今回ロトで引いても投げ捨てそうな気が(笑)今日もトルネコするぞ!

【DQMJ2】公式サイトがオープン!

やっと公式サイトがオープンしました。4月28日発売なのに、3月11日になってようやく公式サイトオープンってのはちょっと遅すぎる気がします。この前バイトの時にそういえばと思って調べたのにまだサイトがなくてびっくりしました。

とはいえ私にとっては期待の新作。なんせ、ドラクエモンスターズは実は自分にとって初めてやったドラクエかもしれないんです。1995年にSFC版ドラクエ6が発売。自分が小学校にもうすぐ入るだろう頃ですね。これは父さんがやっているのを見ていました。ジャミラスが怖かったです。ドラクエ6の色えんぴつを買って学校で使ってました(笑)そして1998年にGB版テリーのワンダーランドが発売。あんまり記憶が確かではないのですが、これがドラクエ初プレイ。その後は1999年にGB版ドラクエ1・2が出て、2000年にGB版ドラクエ3という順でしょうか。7→モンスターズ2→PS版4→SFC版5→SFC版6→8というような流れだったと思います。

そんなこんなでテリワンはめちゃくちゃやり込みました。ソフト2個買って、ゴールデンスライムを作ってからはひたすら2エリアのみのMAPの後の吟遊詩人の他国マスターを倒し、HPを20上げてもらうという作業を小学生ながらにしていました。今思うと末恐ろしい小学生(笑)

もちろん前作のDQMJもそれなりにやりました。が、クリア後に行けるようになるスライムガーデン(?)でのレベル上げの面倒さと、モンスター事にステータスの限界値が決められていて強いモンスターを使わざるを得ないゲームになっていてすぐにやめてしまいました。だって2回行動できる方が強いに決まっているし。まおうのつかいにゾーマ、キラーマシン等。今作ではここら辺の不満点が解消されていると願いたい!!

特に配合システムやモンスタースカウトシステム、スキルシステムに変更はなさそうですね。ぐううスキルもなかなか上位スキルを作るのがめんどくさかったような。いや。めんどくさくなかった。夜に沸くなんちゃらって敵をスカウトするとあっさり作れたりとか、抜け道があったなw

パッケージやゲーム画面を見るかぎり、ゴールデンゴーレムやしんりゅうなど、懐かしいモンスターもちらほら見えます。こうゆうリバイバルな感じがシリーズ通して好きな人には嬉しい仕様ですよね><

今回の注目すべきシステムはこれですかね!Wi-Fiリアルタイム対戦!!今まではWi-Fiを使うとランキングに自分のパーティが登録され、AI戦闘された後に順位化されるというシステムでした。結局はチートモンスターが混沌とする意味のないランキングとなってしまいましたが。今作はしっかり自分で操作して対戦ができるようなので、勝率や強さでランクなどを別けても面白いでしょう。このシステムは期待が持てます。というか熱すぎる!!ポケモンも戦ってなぼだったし。ドラクエモンスターズも戦ってなんぼでしょう!もちろん戦略性に幅がないとオリジナリティが出ないので、やっぱりモンスター事のステータスの限界値を設定せずに、フェアにして欲しいところですね。攻撃の限界値が230だったら、どんなに愛していても魔王系に勝てるわけがないですし。