先週に引き続き、バズズに挑戦してきました。今日はバズズのコインが187k。相変わらず高いですね。1戦目。。。普通に出ない。2戦目。。。デタあああああ!!もう安心!3戦目!あれ、デタw4戦目!でたw
あれよあれよと3連続ででちゃいました。3個/8戦。38万G。まさかソーサリーリングを合成する日がくるとは思ってもみませんでした。さて、合成・・・
そんなもんですよねーw
第三回チームイベも、無事に幕を下ろすことが出来ました。参加してくれたみんな、ありがとう!今回はIDタイムアタック→鬼ごっこという内容だったのですが、両方とも想像以上にヒートアップしてくれてなによりw
IDタイムアタックは、このイベのためだけにスキル振りなおしてパスタの証GSを最初から最後まで連打した人が約1名ww敵全員に600強のダメージですよ、1回毎に2000G無くなりますけどwこれには盛大に笑いました。素晴らしいネタ提供ありがとうございますw次回はみんなゴールドシャワーで2k投げまくるんですね。わかります!
イイネ鬼も、地味な企画かと思いきやいざやってみるとエキサイティングで面白かったですねw裸のプクリポに追っかけまわされてクタクタなりつつも逃げまわるウエディを見てたら、シュール過ぎて笑いが止まらなかったです。鬼ごっこ面白いから次回アプデで鬼ごっこ帽子が実装されるんですねぇ~。他のチームの方も、騙されたと思ってイイネ鬼やってみると盛り上がると思います!
上の写真はみんなで優勝者を祝ってるところですが、裸集団であやしすぎるwみんなでふくびきぶん回して、4等や5等などなど普段自分でやっても絶対引かないような景品をみんなバンバン引いてくれたので、優勝者の方もかなり喜んでいましたよ。
これは2次会メタルチケット祭りの作戦会議中の写真。オガコがプクリポを押し倒しています。人の家でそういうことするのはやめてくださいw
こっちはなかなかカケラのドロップが渋くて自分は20枚使ってカケラ0個。さげちんトホホ。他のPTで32枚使ったところ、そっちもカケラ1個だったみたいで。メタスラのレアはかなり出づらいんですね~25kも頷けます。
タコメットでメタルチケットを使うのは、若干失敗でしたね。盗むやお宝ハンターをされた敵がメガザルダンスで蘇生されると、盗んだフラグがリセットされることがわかりました。ってことでみんなサマーウルフとかで普通にやってましたwそんなんだったらキュララナの必要なかったですね!ごめんなさい(テヘペロ
いや~今回のイベントは、個人的には今までで一番面白かったです。次のアプデ前にも、必ずイベント企画するぞ!その前にオフ会の方の企画もしないとだな!
大型アプデ前恒例にしたい、チームイベントも今日で3回目。今回もみんなでPT組んで遊んでもらおうと色々考えました。やっぱりver1.2の目玉って、魔法の迷宮だと思うのでこいつをゲーム形式にしてみたいと思います!
20:50~21:00 サーバ7キラキラ大風車に集合
↓
21:00~21:20 タイムアタックID(ふくびきけんゲット)
↓
21:20~21:25 IDで遅かったPT4人でダイス。下位2人が鬼に。鬼は裸になる。
その間に他の人は隠れたり離れたりしておく。
↓
21:25~21:40 イイネ鬼。裸の鬼にイイネされたら脱いで鬼に!
↓
21:40~21:50 全員でふくびき大会
↓
21:50~22:00 閉会式&ふくびきの景品を優勝者にトレード
以下のPTでIDに行ってもらいます。夜21時までにPTチャットで職業くらいは話し合っておくと良いかもしれないですね。みんなツメ強くてチーム分けもほとんど気分でやっています。欠員が出たら、ひーが入ります。PT構成は以下の通り。
PT3:かいりゅう、りゅう、おすぎ、テンペスト
・一番左の人がリーダーになってください
・なんかの合図で一斉にリーダーが魔法の鍵を使って、IDスタート!
全速力でクリアしてきてください。
・ただ、宝箱はいつもどおりちゃんと取りましょうw
・フロア移動が発生したら、PTチャットで実況しましょう!
きっとエキサイティングになるはずw
・↑のIDで一番遅かったPT内でダイスをします。ダイスの下位2人が鬼に
・鬼は装備を外して、鬼になります
・鬼じゃない人は、キラキラ大風車の屋外で逃げまわります
・隠れるもよし、走って逃げ続けるもよし
・建物の中に入ったり、フィールドに出たりしないようにしてください
・鬼にイイネされたら、直ちに装備を外して裸になってください
・最後まで鬼にならなかった、1人が優勝!
・みんなでふくびきして、ふくびきの景品を優勝者にトレードします
イイネ鬼したいな~って考えてたら、次のアプデでイイネされたら色が変わる鬼ごっこ帽子が実装されるんですね。なんか取ってつけたような内容になってしまって内心残念w
メタスラ系武器の実装を控えて、メタルの欠片がどんどん高騰しています。あれ・・・?そういえばメタルチケットを継続特典で貰ってたはず。まだ使ってないや!という方で集まって、2次会をします。PT構成等々はチームイベ後に決めたいと思います。
・場所はキュララナ海岸、敵はタコメット
・証盗×3武で、外部レン応援で必殺溜まったらメタルチケット投入
※タコ累計5匹呼ばれちゃうとチケット使えないバグがあるらしい。
・武闘家は一喝、必殺ある人はお宝ハンター、ない人は盗む
・一喝切れたら爆裂かなんかでとりあえず倒す
・タコメットがメガザルダンスしてくれるまで、また外部レンの応援
これを5枚×4人で20回繰り返す。1人が5枚連続で使うのは避けて、キリのいい所でやめられる工夫をしましょう。(日曜の夜なので)
今日はチームがバズズコイン持ちより4連戦を募集していたので、乗っかって来ました。今はバズズのコインが19万Gもします。た、高い。しかも必須装備の即死完全Gもヘナトス腕も持っていなかったので、+3万Gの出費。これはソーサリーリングを必ずGETしたいところ。ちなみにソーサリーリングの効果は「MP+5、戦闘終了時にMPが3~5回復」なので、ひらめきの指輪の完全上位装備になります。これがあるとタコリング等々のMP持ちが全然違うんですよね。チームみんなでGETして、アプデ後のレベリングに役立てたいです。
今日は武武僧僧構成で行ったので、その時の立ち回りメモをば。アトラスよりバズズの方が簡単なように感じました。ただ、耐性装備を整えるという意味では僧侶にとっては敷居が高そうです。
◯全員
・即死G100%
・ビーナスorロイヤル
・りゅうおま
◯武闘家
・ヘナトス腕9%~
・野良だと攻撃230、防御300も募集要項になってる
◯僧侶
・封印G100%、眠りG100%
▼戦闘前
・ドルワームの特産品「銘菓 砂漠の月」を食べてHP+4状態にする
▼立ち回り
◯共通
・バギムーチョはタゲられてる人だけ逃げる
・MP回復は僧侶同士、武闘家同士
武闘家は僧侶に聖水投げるより、バズズを押すのが優先
◯武闘家
・開幕は相撲しながら、心頭滅却
・後は壁をしながらタイガー
・タイガーは敵の攻撃後に行う(イオグランデ対策
・必殺チャージしたら、僧侶のとこまで下がって一喝!
これで一喝のモーション中に死ぬことを避けれる
・HP50%,25%で1回ずつ怒るので、即ロスアタ
◯僧侶
・ヒーラーと補助を役割分担しておく。初手天使が補助。初手祈りがヒーラー
祈り→回復→(相方が天使したら)天使→スクルト
補助係がズッシしたら回復役をスイッチする感じですね。
バズズは物理火力が結構あって、ヘナトスとスクルト入るまでは結構大変です。逆に入っちゃえばツインクロウでも僧侶が落ちなくなるので、だいぶ安定します。アトラスとは違って、バギムーチョはタゲられた人が逃げて1人だけ食らう、イオグランデは技名でたら即逃げで回避、ザラキーマとマホトーンは耐性防具で防いだり・・と、結構準備や対策で防げる攻撃が多いです。きっちり準備できればバズズの詠唱中がチャンスになります。装備が重要でした。
・・・ちなみに4戦4勝でソサリンは出ませんでした。さらば19万G!
今日はしぇりーさんと、ケダモンの転生モンスターであるピンクボンボンが落とす、ピンクパールリング取りに挑戦してきました。ピンクパールリングって実は今日初めて聞いたのですが、性能は指輪で「守備力+2、最大MP+2、おしゃれさ+5」と別になんでもない感じです。が、きっと女性には魅力的なんでしょう。名前がw
ケダモン自体は弱いモンスターなので、拡散狩りを決行しました。PTは組んでるけど、4人で別々の敵にエンカウント。もし転生モンスターを引いたら、全力で駆けつけて途中参加すると。同じ時間で4倍の数を狩れるようになるので、効率がグンと増します。
・・・が、2時間半やっても全く出る気配のないピンクボンボン。だんだんケダモンがケダモノにしか見えなくなってくる始末でした。結局今日は断念して、また今度リベンジすることになりました。
ん~ボストロールから力の指輪を取るときも自分が行くと5時間かかるし、今回の転生モンスターもしぇりーさん曰く、こんなに出ないのは初めてだとか。ひーさん下げちん疑惑が浮上中な今日この頃でした。転生モンスターと会えなかったので、明日の仕事には身が入らない~w